home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #7 / IMG 38 July 1996.iso / More Goodies / More for Your Game / Dark Forces GOBs / Operation Nitehawk / nitehawk.gob / SECBASE.INF < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-08-14  |  18.3 KB  |  1,013 lines

  1. INF 1.0
  2.  
  3. LEVELNAME SECBASE
  4.  
  5. items 117
  6.  
  7. /* goals vocs vues */
  8.  item: sector            name: crow_vue
  9.     seq
  10.        class: elevator move_floor
  11.        stop: 0 0
  12.        stop: 1 3
  13.          page: 1 takeoff1.voc
  14.          message: 1 river5 wakeup
  15.        stop: 2 2
  16.          page: 2 takeoff2.voc
  17.        stop: 3 terminate
  18.        speed: 0
  19.     seqend
  20.  
  21.  item: sector            name: complete
  22.     seq
  23.        class: elevator move_floor
  24.        stop: 0 hold
  25.        stop: 1 hold
  26.        stop: 2 hold
  27.        stop: 3 5
  28.          message: 3 parking_spot wakeup
  29.        stop: 4 3
  30.          page: 4 landing1.voc
  31.        stop: 5 3  
  32.          page: 5 m12jan01.voc
  33.          message: 6 complete complete 4
  34.        stop: 6 complete
  35.        speed: 0
  36.     seqend
  37.  
  38.  item: line            name: finish   num: 0
  39.     seq
  40.        class: trigger
  41.        event_mask: 3
  42.        client: complete
  43.     seqend
  44.  
  45.  item: sector            name: beavis
  46.     seq
  47.        class: elevator move_floor
  48.        stop: 0 hold
  49.        stop: 1 4  
  50.         message: 1 complete complete 1
  51.         page: 1 m05kyl01.voc 
  52.        stop: 2 3 
  53.         page: 2 m06jan01.voc
  54.        stop: 3 terminate
  55.        speed: 0
  56.     seqend
  57.  
  58.  item: sector            name: charge_room
  59.     seq
  60.        class: elevator scroll_wall
  61.        angle: 180
  62.        stop: @0 hold
  63.        stop: @-128 hold  
  64.        stop: @-256 hold 
  65.        speed: 0
  66.        event_mask: 0
  67.     seqend
  68.  
  69.  item: line            name: charge_room   num: 6
  70.     seq
  71.        class: trigger switch1
  72.        event_mask: 52
  73.        client: charge_room
  74.        client: beavis
  75.         text: 450
  76.     seqend
  77.  
  78.  item: sector            name: butthead
  79.     seq
  80.        class: elevator move_floor
  81.        stop: 0 hold
  82.        stop: 1 30
  83.        stop: 2 4  
  84.         message: 2 complete complete 4
  85.         page: 2 xwing1.voc 
  86.        stop: 3 3 
  87.         page: 3 m11jan01.voc
  88.        stop: 4 terminate
  89.        speed: 0
  90.     seqend
  91.  
  92.  item: sector            name: xwing
  93.     seq
  94.        class: trigger
  95.        event_mask: 4
  96.        client: butthead 
  97.         text: 800
  98.     seqend
  99.  
  100.  item: sector            name: voc_elevator1
  101.     seq
  102.        class: elevator move_floor
  103.        stop: 0 hold
  104.        stop: 1 3
  105.           page: 1 m08kyl05.voc
  106.        stop: 2 terminate
  107.        speed: 0
  108.     seqend
  109.  
  110.  item: sector            name: voc1
  111.     seq
  112.        class: trigger
  113.        event_mask: 4
  114.        client: voc_elevator1
  115.     seqend
  116.  
  117.  item: sector            name: voc_elevator2
  118.     seq
  119.        class: elevator move_floor
  120.        stop: 0 hold
  121.        stop: 1 3
  122.           page: 1 m13kyl01.voc
  123.        stop: 2 terminate
  124.        speed: 0
  125.     seqend
  126.  
  127.  item: sector            name: voc2
  128.     seq
  129.        class: trigger
  130.        event_mask: 4
  131.        client: voc_elevator2
  132.     seqend
  133.  
  134.  item: sector            name: voc_elevator3
  135.     seq
  136.        class: elevator move_floor
  137.        stop: 0 hold
  138.        stop: 1 1
  139.           page: 1 beep-01.voc
  140.        stop: 2 1
  141.           page: 2 beep-01.voc
  142.        stop: 3 1
  143.           page: 3 beep-01.voc
  144.        stop: 4 1
  145.           page: 4 beep-01.voc
  146.        stop: 5 1
  147.           page: 5 beep-01.voc
  148.        stop: 6 1
  149.           page: 6 beep-01.voc
  150.        stop: 7 1
  151.           page: 7 beep-01.voc
  152.        stop: 8 1
  153.           page: 8 beep-01.voc
  154.        stop: 9 1
  155.           page: 9 beep-01.voc
  156.        stop: 10 terminate
  157.        speed: 0
  158.     seqend
  159.  
  160.  item: sector            name: voc3
  161.     seq
  162.        class: trigger
  163.        event_mask: 4
  164.        client: voc_elevator3
  165.     seqend
  166.  
  167.  item: sector            name: voc_elevator5
  168.     seq
  169.        class: elevator move_floor
  170.        stop: 0 hold
  171.        stop: 1 2
  172.           page: 1 jawa1.voc
  173.        stop: 2 terminate
  174.        speed: 0
  175.     seqend
  176.  
  177.  item: sector            name: voc5
  178.     seq
  179.        class: trigger standard
  180.        event_mask: 4
  181.        client: voc_elevator5
  182.     seqend
  183.  
  184.  item: sector            name: voc_elevator6
  185.     seq
  186.        class: elevator move_floor
  187.        stop: 0 hold
  188.        stop: 1 0
  189.        stop: 2 5
  190.           page: 2 m11jan03.voc
  191.        stop: 3 3
  192.           page: 3 onmyway.voc
  193.        stop: 3 terminate
  194.        speed: 0
  195.     seqend
  196.  
  197.  item: sector            name: voc6
  198.     seq
  199.        class: trigger standard
  200.        event_mask: 4
  201.        client: voc_elevator6
  202.     seqend
  203.  
  204.  item: sector            name: voc_elevator4
  205.     seq
  206.        class: elevator move_floor
  207.        stop: 0 hold
  208.        stop: 1 2
  209.           page: 1 flush.voc
  210.        stop: 2 terminate
  211.        speed: 0
  212.     seqend
  213.  
  214.  item: sector            name: voc4
  215.     seq
  216.        class: trigger standard
  217.        event_mask: 4
  218.        client: voc_elevator4
  219.     seqend
  220.  
  221. /* rivers */
  222.  item: sector            name: river1
  223.     seq
  224.        class: elevator scroll_floor
  225.        event_mask: 0
  226.        angle: 210
  227.        speed: 12
  228.     seqend
  229.  
  230.  item: sector            name: river3
  231.     seq
  232.        class: elevator scroll_floor
  233.        event_mask: 0
  234.        angle: 270
  235.        speed: 12
  236.     seqend
  237.  
  238.  item: sector            name: river5
  239.     seq
  240.        class: elevator scroll_floor
  241.        event_mask: 0
  242.        angle: 270
  243.        speed: 10
  244.     seqend
  245.  
  246.  item: sector            name: river6
  247.     seq
  248.        class: elevator scroll_floor
  249.        event_mask: 0
  250.        angle: 0
  251.        speed: 14
  252.     seqend
  253.  
  254.  item: sector            name: river7
  255.     seq
  256.        class: elevator scroll_floor
  257.        event_mask: 0
  258.        angle: 0
  259.        speed: 16
  260.     seqend
  261.  
  262.  item: sector            name: river8
  263.     seq
  264.        class: elevator scroll_floor
  265.        event_mask: 0
  266.        angle: 320
  267.        speed: 18
  268.     seqend
  269.  
  270.  item: sector            name: river9
  271.     seq
  272.        class: elevator scroll_floor
  273.        event_mask: 0
  274.        angle: 270
  275.        speed: 18
  276.     seqend
  277.  
  278.  item: sector            name: river10
  279.     seq
  280.        class: elevator scroll_floor
  281.        event_mask: 0
  282.        angle: 270
  283.        speed: 18
  284.     seqend
  285.  
  286.  item: sector            name: river11
  287.     seq
  288.        class: elevator scroll_floor
  289.        event_mask: 0
  290.        angle: 320
  291.        speed: 18
  292.     seqend
  293.   
  294.  item: sector            name: river12
  295.     seq
  296.        class: elevator scroll_floor
  297.        event_mask: 0
  298.        angle: 0
  299.        speed: 18
  300.     seqend
  301.  
  302.  item: sector            name: river13
  303.     seq
  304.        class: elevator scroll_floor
  305.        event_mask: 0
  306.        angle: 320
  307.        speed: 18
  308.     seqend
  309.  
  310.  item: sector            name: river14
  311.     seq
  312.        class: elevator scroll_floor
  313.        event_mask: 0
  314.        angle: 270
  315.        speed: 18
  316.     seqend
  317.  
  318.  item: sector            name: river15
  319.     seq
  320.        class: elevator scroll_floor
  321.        event_mask: 0
  322.        angle: 210
  323.        speed: 18
  324.     seqend
  325.  
  326.  item: sector            name: river16
  327.     seq
  328.        class: elevator scroll_floor
  329.        event_mask: 0
  330.        angle: 180
  331.        speed: 18
  332.     seqend
  333.  
  334.  item: sector            name: river17
  335.     seq
  336.        class: elevator scroll_floor
  337.        event_mask: 0
  338.        angle: 180
  339.        speed: 18
  340.     seqend
  341.   
  342.  item: sector            name: river18
  343.     seq
  344.        class: elevator scroll_floor
  345.        event_mask: 0
  346.        angle: 210
  347.        speed: 16
  348.     seqend
  349.  
  350.  item: sector            name: river19
  351.     seq
  352.        class: elevator scroll_floor
  353.        event_mask: 0
  354.        angle: 270
  355.        speed: 16
  356.     seqend
  357.  
  358.  item: sector            name: river20
  359.     seq
  360.        class: elevator scroll_floor
  361.        event_mask: 0
  362.        angle: 270
  363.        speed: 16
  364.     seqend
  365.  
  366.  item: sector            name: river21
  367.     seq
  368.        class: elevator scroll_floor
  369.        event_mask: 0
  370.        angle: 320
  371.        speed: 16
  372.     seqend
  373.  
  374.  item: sector            name: river22
  375.     seq
  376.        class: elevator scroll_floor
  377.        event_mask: 0
  378.        angle: 0
  379.        speed: 16
  380.     seqend
  381.   
  382.  item: sector            name: river23
  383.     seq
  384.        class: elevator scroll_floor
  385.        event_mask: 0
  386.        angle: 0
  387.        speed: 16
  388.     seqend
  389.   
  390.  item: sector            name: river24
  391.     seq
  392.        class: elevator scroll_floor
  393.        event_mask: 0
  394.        angle: 40
  395.        speed: 14
  396.     seqend
  397.   
  398.  item: sector            name: river25
  399.     seq
  400.        class: elevator scroll_floor
  401.        event_mask: 0
  402.        angle: 90
  403.        speed: 14
  404.     seqend
  405.  
  406.  item: sector            name: river26
  407.     seq
  408.        class: elevator scroll_floor
  409.        event_mask: 0
  410.        angle: 90
  411.        speed: 14
  412.     seqend
  413.  
  414.  item: sector            name: river27
  415.     seq
  416.        class: elevator scroll_floor
  417.        event_mask: 0
  418.        angle: 90
  419.        speed: 14
  420.     seqend
  421.  
  422. /* waterfalls */
  423.  item: sector            name: river5   num: 2
  424.     seq
  425.        class: elevator scroll_wall
  426.        event_mask: 0
  427.        angle: 0
  428.        speed: 120
  429.     seqend
  430.  
  431.  item: sector            name: river10   num: 2
  432.     seq
  433.        class: elevator scroll_wall
  434.        event_mask: 0
  435.        angle: 0
  436.        speed: 75
  437.     seqend
  438.  
  439.  item: sector            name: river24   num: 1
  440.     seq
  441.        class: elevator scroll_wall
  442.        event_mask: 0
  443.        angle: 0
  444.        speed: 100
  445.     seqend
  446.  
  447.  item: sector            name: river27   num: 3
  448.     seq
  449.        class: elevator scroll_wall
  450.        event_mask: 0
  451.        angle: 0
  452.        speed: 100
  453.     seqend
  454.  
  455.  item: sector            name: river28   num: 0
  456.     seq
  457.        class: elevator scroll_wall
  458.        event_mask: 0
  459.        angle: 0
  460.        speed: 100
  461.     seqend
  462.  
  463.  item: sector            name: river29   num: 0
  464.     seq
  465.        class: elevator scroll_wall
  466.        event_mask: 0
  467.        angle: 0
  468.        speed: 100
  469.     seqend
  470.  
  471. /* bridges */ 
  472.  item: sector            name: catwalk
  473.     seq
  474.        class: elevator move_floor
  475.        event_mask: 0
  476.        stop: 8 0
  477.        stop: 10 hold
  478.         message: 1 cat_switch(5) done
  479.        stop: 40 hold
  480.         message: 2 cat_switch(5) done
  481.        speed: 15
  482.     seqend
  483.  
  484.  item: line            name: cat_switch   num: 5
  485.     seq
  486.        class: trigger switch1
  487.        event_mask: 272
  488.        entity_mask: *
  489.        client: catwalk
  490.     seqend
  491.  
  492.  item: sector            name: bridge1
  493.     seq
  494.        class: elevator morph_spin2
  495.        event_mask: 0
  496.        center: -292 290
  497.        speed: 25
  498.        master: off
  499.     seqend
  500.  
  501.  item: line            name: switch1   num: 2
  502.     seq
  503.        class: trigger single
  504.        event_mask: 272
  505.        entity_mask: *
  506.        client: bridge
  507.     seqend
  508.  
  509.  item: sector            name: bridge
  510.     seq
  511.        class: elevator move_floor
  512.        event_mask: 0
  513.        speed: 1000
  514.        stop: 0 0
  515.        stop: 1 hold
  516.         message: 1 bridge1 master_off
  517.         message: 1 switch1(2) done
  518.        stop: 2 hold
  519.         message: 2 bridge1 master_on
  520.         message: 2 switch1(2) done
  521.     seqend
  522.  
  523. /* key doors */     
  524.  item: sector            name: red_door
  525.     seq
  526.        class: elevator door_mid
  527.        key: red
  528.        event_mask: 48
  529.        addon: 0
  530.        speed: 8
  531.        key: red
  532.        event_mask: 48
  533.        addon: 1
  534.        speed: 8
  535.     seqend
  536.  
  537.  item: sector            name: blue_door
  538.     seq
  539.        class: elevator inv
  540.        key: blue
  541.        speed: 8
  542.        stop: @0 hold
  543.        stop: @16 5
  544.     seqend
  545.  
  546.  item: sector            name: yellow_door
  547.     seq
  548.        class: elevator inv
  549.        key: yellow
  550.        speed: 8
  551.        stop: @0 hold
  552.        stop: @16 6
  553.     seqend
  554.  
  555.  item: sector            name: entrance
  556.     seq
  557.        class: elevator move_ceiling
  558.        event_mask: 0
  559.        stop: 35 hold
  560.        stop: 51 6
  561.        speed: 8
  562.     seqend
  563.  
  564.  item: line            name: entry_switch   num: 5
  565.     seq
  566.        class: trigger toggle
  567.        client: entrance
  568.     seqend
  569.  
  570.  item: sector            name: arm_door
  571.     seq
  572.        class: elevator morph_move1
  573.        angle: 90
  574.        stop: 0.1 hold
  575.        stop: 8 3
  576.        event_mask: 48
  577.        speed: 17
  578.     seqend
  579.  
  580.  item: sector            name: bath_door
  581.     seq
  582.        class: elevator morph_move1
  583.        angle: 90
  584.        stop: 0.1 hold
  585.        stop: 8 3
  586.        event_mask: 48
  587.        speed: 17
  588.     seqend
  589.  
  590.  item: sector            name: stall_door
  591.     seq
  592.        class: elevator morph_move1
  593.        angle: 90
  594.        stop: 0.1 hold
  595.        stop: 8 3
  596.        event_mask: 48
  597.        speed: 17
  598.     seqend
  599.  
  600. /* elevators */
  601.  item: sector            name: elevator1
  602.     seq
  603.        class: elevator move_fc
  604.        event_mask: 32
  605.        speed: 8
  606.        stop: @0 hold
  607.         message: 0 e1_door1 goto_stop 1
  608.         message: 0 elevator1(1) done
  609.        stop: @-35 hold
  610.         message: 1 e1_door2 goto_stop 1  
  611.         message: 1 elevator1(1) done
  612.     seqend
  613.  
  614.  item: line            name: elevator1   num: 1
  615.     seq
  616.        class: trigger switch1
  617.        client: elevator1
  618.     seqend
  619.  
  620.  item: sector            name: e1_door1
  621.     seq
  622.        class: elevator morph_move1
  623.        angle: 270
  624.        stop: 0.1 hold
  625.        stop: 16 2
  626.        event_mask: 48
  627.        speed: 20
  628.     seqend
  629.  
  630.  item: sector            name: e1_door2
  631.     seq
  632.        class: elevator morph_move1
  633.        angle: 90
  634.        stop: 0.1 hold
  635.        stop: 16 2
  636.        event_mask: 48
  637.        speed: 20
  638.     seqend
  639.  
  640. /* hanger */
  641.  item: sector            name: hang_door
  642.     seq
  643.        class: elevator door_mid
  644.        event_mask: 0 
  645.        addon: 0 
  646.        speed: 8
  647.        event_mask: 0
  648.        addon: 1 
  649.        speed: 8
  650.     seqend
  651.  
  652.  item: line            name: land_switch   num: 4
  653.     seq
  654.        class: trigger toggle
  655.        client: hang_door
  656.     seqend
  657.  
  658.  item: line            name: yard   num: 1
  659.     seq
  660.        class: trigger toggle
  661.        client: hang_door
  662.     seqend
  663.  
  664. /* elevators */
  665.  item: sector            name: lift1
  666.     seq
  667.        class: elevator move_floor
  668.        event_mask: 52
  669.        speed: 10
  670.        stop: @0 hold
  671.        stop: @30 10
  672.     seqend
  673.  
  674.  item: sector            name: lift2
  675.     seq
  676.        class: elevator move_floor
  677.        event_mask: 52
  678.        speed: 10
  679.        stop: @0 hold
  680.        stop: @30 10
  681.     seqend
  682.  
  683.  item: sector            name: lift3
  684.     seq
  685.        class: elevator move_floor
  686.        event_mask: 52
  687.        speed: 10
  688.        stop: @0 hold
  689.        stop: @30 10
  690.     seqend
  691.  
  692.  item: sector            name: lift4
  693.     seq
  694.        class: elevator move_floor
  695.        event_mask: 52
  696.        speed: 10
  697.        stop: @0 hold
  698.        stop: @30 10
  699.     seqend
  700.  
  701. /* conveyor 1  */
  702.  item: sector            name: con1
  703.     seq
  704.        class: elevator scroll_floor
  705.        event_mask: 0
  706.        angle: 0
  707.        speed: 25
  708.     seqend
  709.  
  710.  item: sector            name: con2
  711.     seq
  712.        class: elevator scroll_floor
  713.        event_mask: 0
  714.        angle: 0
  715.        speed: 25
  716.     seqend
  717.  
  718.  item: sector            name: con3
  719.     seq
  720.        class: elevator scroll_floor
  721.        event_mask: 0
  722.        angle: 0
  723.        speed: 25
  724.     seqend
  725.  
  726.  item: sector            name: con4
  727.     seq
  728.        class: elevator scroll_floor
  729.        event_mask: 0
  730.        angle: 0
  731.        speed: 25
  732.     seqend
  733.  
  734.  item: sector            name: con5
  735.     seq
  736.        class: elevator scroll_floor
  737.        event_mask: 0
  738.        angle: 0
  739.        speed: 25
  740.     seqend
  741.  
  742.  item: sector            name: con6
  743.     seq
  744.        class: elevator scroll_floor
  745.        event_mask: 0
  746.        angle: 0
  747.        speed: 25
  748.     seqend
  749.  
  750.  item: sector            name: con7
  751.     seq
  752.        class: elevator scroll_floor
  753.        event_mask: 0
  754.        angle: 0
  755.        speed: 25
  756.     seqend
  757. /* conveyor 2 */ 
  758.  item: sector            name: con8
  759.     seq
  760.        class: elevator scroll_floor
  761.        event_mask: 0
  762.        angle: 0
  763.        speed: 15
  764.     seqend
  765.  
  766.  item: sector            name: con9
  767.     seq
  768.        class: elevator scroll_floor
  769.        event_mask: 0
  770.        angle: 0
  771.        speed: 15
  772.     seqend
  773.  
  774.  item: sector            name: crush1
  775.     seq
  776.        class: elevator move_ceiling
  777.        event_mask: 0
  778.        stop: 18 0
  779.        stop: 0 0
  780.        speed: 25
  781.        class: elevator scroll_floor
  782.        event_mask: 0
  783.        angle: 0
  784.        speed: 15
  785.     seqend
  786.  
  787.  item: sector            name: crush2
  788.     seq
  789.        class: elevator move_ceiling
  790.        event_mask: 0
  791.        stop: 18 0
  792.        stop: 0 1
  793.        speed: 20
  794.        class: elevator scroll_floor
  795.        event_mask: 0
  796.        angle: 0
  797.        speed: 15
  798.     seqend
  799.  
  800.  item: sector            name: crush3
  801.     seq
  802.        class: elevator move_ceiling
  803.        event_mask: 0
  804.        stop: 18 0
  805.        stop: 0 0
  806.        speed: 15
  807.        class: elevator scroll_floor
  808.        event_mask: 0
  809.        angle: 0
  810.        speed: 15
  811.     seqend
  812.  
  813.  item: sector            name: crush4
  814.     seq
  815.        class: elevator move_ceiling
  816.        event_mask: 0
  817.        stop: 18 0
  818.        stop: 0 1
  819.        speed: 30
  820.        class: elevator scroll_floor
  821.        event_mask: 0
  822.        angle: 0
  823.        speed: 15
  824.      seqend
  825.  
  826.  item: sector            name: gauntlet
  827.     seq
  828.        class: elevator scroll_floor
  829.        event_mask: 0
  830.        angle: 180
  831.        speed: 10
  832.     seqend
  833.  
  834. /*  lab doors */
  835.  item: sector            name: door_1
  836.     seq
  837.        class: elevator move_ceiling
  838.        event_mask: 0
  839.        stop: 0 hold
  840.        stop: 8 3
  841.         message: 1 d1_switch(4) done
  842.         message: 1 d2_switch(1) done
  843.        speed: 8
  844.     seqend
  845.  
  846.  item: sector            name: door_2
  847.     seq
  848.        class: elevator move_ceiling
  849.        event_mask: 0
  850.        stop: 0 hold
  851.        stop: 8 3
  852.         message: 1 d2_switch(3) done
  853.         message: 1 d3_switch(1) done
  854.        speed: 8
  855.     seqend
  856.  
  857.  item: sector            name: door_3
  858.     seq
  859.        class: elevator move_ceiling
  860.        event_mask: 0
  861.        stop: 0 hold
  862.        stop: 8 3
  863.         message: 1 d3_switch(3) done
  864.         message: 1 d4_switch(1) done 
  865.        speed: 8
  866.     seqend
  867.  
  868.  item: sector            name: door_4
  869.     seq
  870.        class: elevator move_ceiling
  871.        event_mask: 0
  872.        stop: 0 hold
  873.        stop: 8 6
  874.         message: 1 d4_switch(3) done
  875.         message: 1 d5_switch(1) done 
  876.        speed: 8
  877.     seqend
  878.  
  879.  
  880.  item: sector            name: door_5
  881.     seq
  882.        class: elevator move_ceiling
  883.        event_mask: 0
  884.        stop: 0 hold
  885.        stop: 8 6
  886.         message: 1 d6_switch(1) done 
  887.        speed: 8
  888.     seqend
  889.  
  890.  item: sector            name: door_6
  891.     seq
  892.        class: elevator move_ceiling
  893.        event_mask: 0
  894.        stop: 0 hold
  895.        stop: 8 6
  896.         message: 1 end_door(4) done 
  897.        speed: 8
  898.     seqend
  899.  
  900.  item: line            name: d1_switch   num: 4
  901.     seq
  902.        class: trigger switch1
  903.        event_mask: 16
  904.        client: door_1
  905.     seqend
  906.  
  907.  item: line            name: d2_switch   num: 1
  908.     seq
  909.        class: trigger switch1
  910.        event_mask: 16
  911.        client: door_1
  912.        client: door_4
  913.     seqend
  914.  
  915.  item: line            name: d2_switch   num: 3
  916.     seq
  917.        class: trigger switch1
  918.        event_mask: 16 
  919.        client: door_2
  920.     seqend
  921.  
  922.  item: line            name: d3_switch   num: 1
  923.     seq
  924.        class: trigger switch1
  925.        event_mask: 16 
  926.        client: door_2
  927.        client: door_5
  928.     seqend
  929.  
  930.  item: line            name: d3_switch   num: 3
  931.     seq
  932.        class: trigger switch1
  933.        event_mask: 16 
  934.        client: door_3
  935.     seqend
  936.  
  937.  item: line            name: d4_switch   num: 1
  938.     seq
  939.        class: trigger switch1
  940.        event_mask: 16 
  941.        client: door_3
  942.        client: door_6
  943.     seqend
  944.  
  945.  item: line            name: d5_switch   num: 1
  946.     seq
  947.        class: trigger switch1
  948.        event_mask: 16 
  949.        client: door_4
  950.     seqend
  951.  
  952.  
  953.  item: line            name: d6_switch   num: 1
  954.     seq
  955.        class: trigger switch1
  956.        event_mask: 16 
  957.        client: door_5
  958.     seqend
  959.  
  960.  item: line            name: end_door   num: 4
  961.     seq
  962.        class: trigger switch1
  963.        event_mask: 16 
  964.        client: door_6
  965.     seqend
  966.  
  967. /* detention doors */ 
  968.  item: line            name: detention   num: 15
  969.     seq
  970.        class: trigger switch1
  971.        client: reeyee_door
  972.     seqend
  973.  
  974.  item: sector            name: reeyee_door
  975.     seq
  976.        class: elevator move_ceiling
  977.        event_mask: 0
  978.        stop: 0 hold
  979.        stop: 8 hold
  980.        speed: 8
  981.     seqend
  982.  
  983.  item: line            name: detention   num: 14
  984.     seq
  985.        class: trigger switch1
  986.        client: r2_door
  987.     seqend
  988.  
  989.  item: sector            name: r2_door
  990.     seq
  991.        class: elevator door
  992.        event_mask: 0
  993.        stop: 0 hold
  994.        stop: 8 hold
  995.        speed: 8
  996.     seqend
  997.  
  998.  item: line            name: detention   num: 13
  999.     seq
  1000.        class: trigger switch1
  1001.        client: jawa_door
  1002.     seqend
  1003.  
  1004.  item: sector            name: jawa_door
  1005.     seq
  1006.        class: elevator door
  1007.        event_mask: 0
  1008.        stop: 0 hold
  1009.        stop: 8 hold
  1010.        speed: 8
  1011.     seqend
  1012.  
  1013.